Efectos de la gamificación en los estudiantes de educación superior

Dr. Luis Daniel Pombosa Manobanda

Resumen

La gamificación se define como una estrategia que utiliza maneras estéticas, mecánicas y juegos, permitiendo mejorar el aprendizaje y motivación en los estudiantes. La gamificación al ser una estrategia educativa que combina la tecnología ha sido muy utilizada en la última década, dado que ha permitido aumentar el compromiso de los educandos en su proceso de educación.

Palabras clave: Kahoot, gamificación, motivación, compromiso, aprendizaje basado en juegos.

EQUIPO DE TRABAJO

  • Lic. Anthony Fernando González Asqui
  • Dra. Ximena Elizabeth Toapanta Paredes
  • Lic. Michelle Paulette Arana Chamorro
  • Dra. Denisse Lucia Izurieta Freire
Scroll al inicio